Zelda Breath of the Wild

Todos los santuarios de Zelda Breath of the Wild y cómo completarlos

Los santuarios de Zelda Breath of the Wild están repartidos por todo Hyrule y constituyen una de las principales formas de mejorar a Link. El juego base contiene 120 santuarios, desde pequeñas pruebas de lógica hasta combates contra guardianes, laberintos, desafíos de supervivencia y pruebas heroicas ocultas.

Cada santuario completado entrega un Símbolo de valía. Al reunir cuatro puedes cambiarlos en una estatua de la Diosa por un contenedor de corazón o un contenedor de vigor.

Esta guía reúne los 120 santuarios utilizando sus nombres en la versión española, con la clave para localizar y completar cada uno. Al final también encontrarás los 16 santuarios adicionales incluidos en La balada de los elegidos.

Contenido

Cuántos santuarios hay en Breath of the Wild

La cantidad depende de si contamos únicamente el juego original o también la expansión.

ContenidoSantuarios
Juego base120
La balada de los elegidos16 adicionales
Total con DLC136

Los 16 añadidos mediante la expansión no forman parte de los 120 necesarios para obtener la recompensa por completar todos los santuarios originales.

Cuántos santuarios hay en cada región

RegiónSantuarios
Meseta de los albores4
Picos Gemelos9
Necluda7
Lanayru9
Akkala8
Farone8
Lago6
Cañón12
Gerudo6
Centro de Hyrule8
Colinas7
Tabanta6
Hebra13
Bosque de Hyrule8
Eldin9
Total120

Esta tabla resulta especialmente útil cuando llevas más de cien completados y necesitas descubrir en qué zona puede estar el que falta.

Cómo saber si un santuario está completado

El color del icono permite distinguir su estado.

Naranja: todavía no ha sido activado.

Azul con parte naranja: está activado como punto de viaje, pero aún no has conseguido el Símbolo de valía.

Completamente azul: ya has superado la prueba.

Además, al seleccionar un santuario en el mapa puede aparecer un icono de cofre. Indica que has recogido todos los cofres de ese santuario.

No necesitas abrir todos los cofres para completar los 120. Lo que cuenta es obtener el Símbolo de valía.

Santuarios de la Meseta de los albores

Son los cuatro primeros y forman parte obligatoria del comienzo de la aventura.

SantuarioCómo completarlo
MaonuConsigue el módulo Imán y mueve planchas, cubos y puertas metálicas para abrir el camino.
SoukehUtiliza Témpano para crear bloques de hielo sobre agua y cascadas y elevar plataformas.
GaddaiAprende a usar Paralizador: detén mecanismos giratorios y objetos para poder atravesarlos.
AsiphObtén Bombas remotas y destruye muros agrietados; utiliza después los lanzadores para impulsar bombas.

Maonu

Es el santuario que introduce el Imán. La idea fundamental consiste en reconocer qué objetos metálicos pueden moverse.

Levanta la plancha del suelo, utiliza un cubo para apartar los bloques y termina abriendo las grandes puertas metálicas.

Soukeh

Desbloquea Témpano.

Puedes crear bloques tanto en superficies horizontales de agua como sobre cascadas. También puedes formar hielo debajo de una puerta para levantarla.

Gaddai

Entrega el Paralizador.

Detén la plataforma giratoria cuando forme un puente. Posteriormente tendrás que paralizar una enorme roca y acumular energía golpeándola para que salga despedida.

Asiph

Proporciona las Bombas remotas.

Las bombas redondas ruedan; las cuadradas permanecen donde las colocas. Esa diferencia resulta fundamental en varios mecanismos del santuario.

Santuarios de Picos Gemelos

Hay nueve.

SantuarioCómo completarlo
VashikAprovecha corrientes de aire y utiliza la Paravela para atravesar la prueba.
GhiarCruza el agua utilizando plataformas flotantes y bloques de Témpano.
RanhtoeCompleta el tutorial de combate realizando esquivas perfectas, guardias y contraataques.
AjudCrea bloques de hielo en agua y cascadas para ascender.
ShibbenMemoriza la colocación de las esferas del santuario gemelo y reprodúcela aquí.
HiddarActiva y desactiva plataformas en el momento correcto para conducir las esferas hasta sus huecos.
NiohrForma pareja con Shibben: copia la distribución de esferas del santuario contrario.
OissaUtiliza el control por movimiento para orientar estructuras y construir el recorrido.
RahnnakCompleta la prueba heroica de la reliquia perdida; el interior es una bendición sin puzle.

Cómo resolver Shibben y Niohr

Estos dos santuarios están diseñados conjuntamente.

En cada uno encontrarás cinco esferas.

La distribución que ves en Shibben es la combinación necesaria para Niohr, y la de Niohr es la solución de Shibben.

Por eso conviene fotografiar o apuntar las posiciones antes de mover nada.

Una vez colocadas correctamente las cinco esferas, se abre el camino hacia el altar.

Santuarios de Necluda

Hay siete.

SantuarioCómo completarlo
MyamInclina el laberinto mediante el control por movimiento y lleva la esfera hasta la salida.
TannaohSigue la pista de los tres cedros y encuentra la entrada oculta; dentro recibirás directamente la bendición.
KeltsarDerrota al miniguardián de una Prueba de fuerza avanzada.
JitahmLibera a Naydra de la corrupción y ofrece una de sus escamas en la Fuente de la Sabiduría.
KamurRegresa de noche a las estatuas y golpea la que tenga los ojos iluminados.
DauneReúne tres cofres y colócalos sobre la placa para activar el mecanismo.
MiizDoma un ciervo y llévalo montado hasta la plataforma de la prueba heroica.

Cómo completar el santuario de Myam fácilmente

Es uno de los puzles de movimiento más famosos del juego.

Debes inclinar el gran laberinto hasta conseguir que una esfera recorra sus pasillos y salga por el extremo.

Hay un método alternativo:

  1. Activa el mecanismo.
  2. Gira completamente el mando para poner el laberinto boca abajo.
  3. Utiliza la superficie lisa.
  4. Impulsa la esfera directamente hacia la rampa de salida.

Puede resultar mucho más sencillo que recorrer todo el laberinto convencional.

Cómo desbloquear Jitahm

Debes subir al Monte Lanayru.

Encontrarás al dragón Naydra cubierto de corrupción.

Dispara a los ojos de maldad mientras lo persigues hasta liberarlo.

Cuando recupere su estado normal:

  1. dispara una flecha a su cuerpo;
  2. recoge la escama;
  3. déjala en el agua de la Fuente de la Sabiduría.

La entrada del santuario se abrirá.

Santuarios de Lanayru

Hay nueve.

SantuarioCómo completarlo
AstakUsa el Imán con el recipiente metálico para recoger esferas del agua y colocarlas en los mecanismos.
IshokkaSupera una Prueba de fuerza básica contra un miniguardián.
IhlomaHaz descender la esfera utilizando Témpano y Paralizador hasta introducirla en el hueco inferior.
YamivaConstruye plataformas y pasos mediante Témpano.
SematManipula el láser para llenar y vaciar la sala de agua y utiliza un barril como peso.
KiddahRealiza un ataque descendente con el tridente ceremonial sobre la plataforma de la Cascada de Xera.
RukkonOrienta el mecanismo y consigue encender simultáneamente las cinco llamas.
AyophaDestruye las rocas que bloquean las corrientes de aire y planea hasta aterrizar sobre la plataforma.
MudkaUtiliza las balanzas y corta las cuerdas para salir despedido hacia la siguiente zona.

Cómo desbloquear Kiddah

Esta prueba se encuentra relacionada con el pueblo zora.

Necesitas utilizar el Tridente ceremonial o el arma correspondiente a la tradición zora.

Ve a la Cascada de Xera.

Sube utilizando la armadura zora, salta desde lo alto y realiza un ataque descendente con la lanza sobre la plataforma.

Al impactar correctamente aparecerá el santuario.

Santuarios de Akkala

Hay ocho.

SantuarioCómo completarlo
IssukCombina puzles de movimiento con Paralizador para atravesar plataformas y láseres.
CassutUtiliza el control por movimiento como si jugaras al golf y golpea la esfera hasta el hoyo.
IzuknaAlcanza el enorme pilar del Lago Calavera; el interior es una bendición.
SidlahSupera una Prueba de fuerza básica.
KenshaDerrota al miniguardián de una Prueba de fuerza intermedia.
KahoiResuelve el laberinto de la Isla Lomei y alcanza el santuario del centro.
NihmmatEntrega una escama de Elden en la Fuente del Poder y supera después la prueba de fuerza.
AlhimTransporta la esfera por la península en espiral hasta colocarla en su pedestal.

Cómo completar el laberinto de Kahoi

Se encuentra en la Isla Lomei, al noreste de Akkala.

Puedes recorrer el laberinto desde el suelo, pero hay una alternativa mucho más rápida.

Escala o planea hasta la parte superior de los muros.

Desde allí resulta mucho más sencillo identificar la sección central y descender cerca de la entrada que conduce al santuario.

Cómo desbloquear Nihmmat

La estatua de la Fuente del Poder pide una escama del dragón Elden.

Cuando encuentres al dragón:

  1. dispara una flecha contra su cuerpo;
  2. sigue el brillo hasta la escama que desprende;
  3. recógela;
  4. deposítala en el agua de la fuente.

Entonces aparecerá el acceso.

Santuarios de Farone

Hay ocho.

SantuarioCómo completarlo
JiihmuDerrota al guardián de una Prueba de fuerza intermedia.
YamakManipula un cubo metálico como peso para controlar distintas balanzas.
SaiutCombina Imán y Paralizador para mantener las rampas inclinadas en la posición adecuada.
AntuakaHaz que un rayo impacte en la gran roca de la prueba heroica.
SoddashIntroduce esferas en los cañones y dispara cuando las plataformas estén correctamente orientadas.
MakaiFotografía los tres fragmentos del monumento y resuelve después la prueba asociada.
AdjivaDerrota a los tres Hinox y coloca las tres esferas en sus respectivos pedestales.
SarshiiCompleta la prueba de supervivencia de la Isla Frontia colocando tres esferas sin tu equipamiento habitual.

La prueba salvaje de Sarshii

Es uno de los santuarios más memorables.

Al desembarcar en Isla Frontia, Link pierde temporalmente:

  • armas;
  • arcos;
  • escudos;
  • armaduras;
  • materiales.

Debes sobrevivir utilizando únicamente lo que encuentres allí.

Hay tres esferas.

Una está asociada al Hinox de la isla y las demás se encuentran en campamentos enemigos.

Coloca las tres sobre sus plataformas y aparecerá el santuario.

Cuando completes la prueba recuperarás todo tu inventario.

Santuarios de la región del Lago

Hay seis.

SantuarioCómo completarlo
KaomaMueve puertas metálicas con el Imán y utilízalas como puentes.
IffushConsigue una escama de Faren y deposítala en la Fuente del Valor.
TayankeFotografía tres tipos de guardianes, entrega las imágenes y supera la posterior Prueba de fuerza.
NittmaPrueba de fuerza básica.
NaaghaColoca dos bombas en distintos niveles y detónalas consecutivamente para romper el techo e impulsarte.
SoiohColoca el emisor láser sobre la plataforma móvil para activar automáticamente los mecanismos.

Cómo desbloquear Iffush

La estatua de la Fuente del Valor solicita una escama de Faren.

Localiza al dragón Faren y dispara una flecha contra cualquier parte de su cuerpo.

Recoge la escama brillante que cae y deposítala en el agua de la fuente.

La puerta se abrirá y podrás entrar en el santuario.

Santuarios del Cañón y desierto Gerudo

Esta zona contiene 12 santuarios.

SantuarioCómo completarlo
InyoParaliza las cintas transportadoras y dispara a las esferas para dirigirlas hacia sus huecos.
HeikCombina Imán, Paralizador y objetos conductores para cerrar circuitos eléctricos.
SegvikConstruye conexiones eléctricas colocando correctamente bloques y objetos metálicos.
KajulDerrota al Moldora de las Dunas de Turmalin y enciende las cuatro antorchas; dentro hay una bendición.
AwakCompleta diferentes circuitos eléctricos mediante bloques metálicos y una esfera conductora.
HakotTransporta la fuente eléctrica con el Imán para alimentar plataformas y ascensores.
UrokkaGana la carrera sobre morsa del desierto y coloca la esfera obtenida como premio.
IvoshikOrdena las siete esferas según los símbolos de las Siete Heroínas.
SumdhiCompleta la misión de la bebida helada llevando el bloque de hielo hasta su destino.
MeirahAtraviesa la Fortaleza de Lomei sur hasta alcanzar la cámara central.
SassmahUtiliza la sombra de una bola de nieve durante la tarde para cubrir el símbolo de la montaña.
ZumkahSigue la dirección señalada por las espadachinas del desierto y después resuelve el circuito con la esfera eléctrica.

Cómo resolver las Siete Heroínas

En las ruinas encontrarás siete estatuas y siete esferas.

Cada estatua posee un símbolo concreto.

Debes localizar el símbolo correspondiente en cada esfera y colocarla frente a la heroína correcta.

Los símbolos son diferentes y permiten relacionar visualmente cada esfera con su pedestal.

Cuando las siete estén correctamente colocadas aparecerá Ivoshik.

Cómo completar Sassmah

La prueba depende de la hora.

Busca la montaña con el círculo dibujado.

Durante la tarde, aproximadamente entre las 16:00 y las 18:00, levanta una bola de nieve.

Muévete hasta conseguir que la sombra de la bola encaje en el centro del dibujo.

Cuando la alineación sea correcta aparecerá el santuario.

Santuarios de Gerudo

Los seis de esta sección están principalmente en las tierras altas.

SantuarioCómo completarlo
YunishSupera la prueba de resistencia al calor de los goron; dentro encontrarás un nuevo puzle.
SiomkaPrueba de fuerza extrema contra un miniguardián poderoso.
AhikuDispara una Flecha eléctrica al símbolo luminoso del acantilado.
UtakDerrite el hielo exterior y protege un bloque de hielo del fuego hasta llevarlo al final.
ShiodUtiliza bombas redondas y cuadradas en distintos lanzadores y detónalas en el momento adecuado.
SasaikEspera a que la sombra de la Torre de Gerudo alcance la plataforma y dispara hacia el sol.

Cómo completar Utak

El propio santuario está inicialmente cubierto de hielo.

Puedes derretirlo utilizando:

  • Flechas ígneas;
  • una hoguera;
  • armas de fuego.

Dentro debes transportar un bloque de hielo.

El reto consiste en impedir que las llamas lo derritan.

Utiliza bloques y objetos metálicos como escudos frente al fuego y aprovecha Paralizador cuando sea necesario.

Santuarios del Centro de Hyrule

Hay ocho.

SantuarioCómo completarlo
JakamLarga prueba que combina Imán, Paralizador, bolas de pinchos, fuego y combate.
KasohPrueba de fuerza básica.
OthauGira la estructura central para transportar una esfera de un lado al otro.
BakatApila bloques metálicos y utiliza una plataforma como rampa.
TaiukPrueba de fuerza básica.
OmudahPrueba de fuerza intermedia.
NineahPrueba de fuerza básica.
AsoukPrueba de fuerza extrema.

Cómo superar las Pruebas de fuerza

Encontrarás varias durante toda la aventura.

El miniguardián tiene normalmente tres fases.

Ataques cuerpo a cuerpo

Esquiva lateralmente o hacia atrás en el último momento para realizar una carrera frenética.

Ataque giratorio

Colócate de forma que el guardián choque contra una columna.

Quedará aturdido durante unos segundos.

En arenas sin columnas puedes utilizar elementos metálicos disponibles o simplemente alejarte.

Láser giratorio

El calor crea una corriente ascendente.

Abre la Paravela, gana altura y dispara desde el aire.

Última fase

Cuando le quede poca vida cargará varios láseres muy potentes.

Es el momento de atacar agresivamente y terminar el combate.

Santuarios de las Colinas

Hay siete.

SantuarioCómo completarlo
ShaoyParaliza la esfera en el punto más alto y dispárale para hacerla caer en el agujero.
MorattBalancea estructuras metálicas y corta cuerdas para avanzar.
MidraohEspera una Luna carmesí y permanece sin ropa ni equipo sobre la plataforma.
ShiddazDispara una flecha atravesando simultáneamente los dos aros de piedra.
YassaLleva las cuatro esferas de la Meseta del Trueno al centro y ordénalas por colores/símbolos.
NorahmaEncuentra la entrada oculta tras las rocas; el interior es una bendición.
KibazaParaliza las esferas y dirígelas a sus respectivos huecos.

Cómo conseguir Midraoh con la Luna carmesí

Habla con Nyel para activar la prueba.

Después necesitarás una Luna carmesí.

Cuando aparezca:

  1. quítate todas las armas;
  2. quítate el arco;
  3. retira el escudo;
  4. quítate la ropa;
  5. permanece sobre la plataforma durante la Luna carmesí.

El santuario aparecerá.

No existe un calendario fijo que permita provocar inmediatamente una Luna carmesí jugando con normalidad, por lo que puede ser necesario esperar.

La prueba de la tormenta de Yassa

En la Meseta del Trueno hay cuatro esferas.

Dos se encuentran fuera de la zona central.

Puedes utilizar Paralizador y golpes para lanzarlas por encima de los muros.

Después relaciona el color o símbolo de cada esfera con su correspondiente columna.

Cuando las cuatro estén colocadas correctamente aparecerá el santuario.

Santuarios de Tabanta

Hay seis.

SantuarioCómo completarlo
NeizakPrueba de fuerza extrema.
KovattGira los ventiladores hasta conseguir que todos los molinos reciban aire.
ShauaUtiliza las corrientes ascendentes y la Paravela para recorrer las plataformas.
OhyokaManipula corrientes de viento y mecanismos para abrirte paso.
WorianResuelve la canción orni y dispara una flecha sobre la plataforma cuando la luz la alcance.
UtedoReúne a las cinco hermanas orni y reproduce correctamente su melodía.

Cómo resolver las hermanas cantoras

Primero debes localizar a las hermanas repartidas por el Poblado Orni.

Una de ellas requiere que prepares un plato con:

  • salmón vivaz;
  • trigo de Tabanta;
  • manteca de cabra.

Cuando las cinco estén reunidas en las Rocas Hermanas, fíjate en el orden de su canción.

Debes generar las notas correspondientes utilizando una hoja kolog y las columnas de piedra.

Al reproducir correctamente la melodía aparecerá Utedo.

Santuarios de Hebra

Es la región con más santuarios: 13.

SantuarioCómo completarlo
AymoshPrueba de fuerza extrema.
MarahiEnciende antorchas, usa Témpano y controla obstáculos mientras avanzas por una larga prueba.
UmkohtHaz rodar una gran bola de nieve contra las puertas de piedra para abrir la entrada.
MiyahPrueba de fuerza extrema.
ShadadSuelta la esfera por la rampa y llega rápidamente al elevador antes de que active el mecanismo.
SavgomDerrite el bloque de hielo que oculta la entrada y supera una Prueba de fuerza extrema.
AhkuaCombina fuego, Imán y cajas para conseguir la llave y abrir el acceso final.
NoihkraLocaliza la entrada escondida; el interior contiene una bendición.
RimoaBloquea ventiladores con cubos y utiliza el viento para transportar la esfera.
GeshmaEleva el bloque con Imán y paralízalo mientras cae para alcanzar la llave.
ZakkihRecorre la Fortaleza de Lomei norte hasta encontrar el santuario.
NubbatParaliza plataformas giratorias para dirigir esferas y utiliza bombas para activar mecanismos.
OkkimUtiliza una bola de nieve para abrir las puertas de la montaña y resuelve los mecanismos interiores.

Cómo abrir las grandes puertas de Hebra

Varios santuarios de esta región están escondidos tras enormes puertas de piedra.

Busca una pendiente situada por encima de la puerta.

Encontrarás bolas de nieve.

La clave consiste en lanzarlas desde suficiente distancia.

Mientras ruedan:

  1. aumentan de tamaño;
  2. ganan velocidad;
  3. golpean la puerta con más fuerza.

Si la bola es demasiado pequeña, no abrirá la entrada.

Cómo completar los laberintos de Lomei

Hay tres grandes laberintos:

  • Isla Lomei, en Akkala;
  • Fortaleza de Lomei sur, en Gerudo;
  • Fortaleza de Lomei norte, en Hebra.

Puedes resolverlos recorriendo los pasillos, pero existe una estrategia común:

subir a los muros superiores.

Desde allí puedes orientarte mucho mejor y detectar escaleras, huecos y accesos interiores.

No todos permiten descender directamente al santuario, pero recorrer el techo reduce considerablemente el tiempo necesario.

Santuarios del Bosque de Hyrule

Hay ocho.

SantuarioCómo completarlo
AllohkAtraviesa el Templo olvidado esquivando los láseres de los guardianes; dentro hay una bendición.
IrottParaliza la esfera y golpéala con un martillo para enviarla a gran distancia hasta el objetivo.
MotoahOrienta las rampas y utiliza los impulsores para conducir la esfera hasta su hueco.
IyoukCuenta las constelaciones del mural y coloca las cuatro esferas en las filas correspondientes.
MohmranCompleta la prueba kolog llevando el equipo de madera hasta el destino.
NijakSupera la prueba kolog correspondiente; el interior es una bendición.
ShokdaiSigue sigilosamente al pequeño kolog durante el peregrinaje sin que te descubra.
ToviakAtraviesa las Ruinas de Oumbra completamente a oscuras utilizando una antorcha.

Cómo resolver Iyouk

Mira la gran pared situada frente a los recipientes.

Contiene varios grupos de constelaciones.

Cada símbolo aparece un determinado número de veces.

Los agujeros de las esferas representan cantidades.

Cuenta cuántas veces aparece cada constelación y coloca la esfera de su columna en la fila numérica correspondiente.

Al introducir las cuatro correctamente se abre la puerta.

Existe un segundo patrón relacionado con el cofre opcional.

La prueba tenebrosa de Toviak

Las Ruinas de Oumbra están completamente oscuras.

Al entrar prácticamente no podrás distinguir el terreno.

Lleva:

  • una antorcha;
  • armas de fuego;
  • Flechas ígneas.

Ve encendiendo puntos de referencia y sigue las luces.

Finalmente tendrás que derrotar a un Hinox y utilizar su esfera.

Una vez colocada aparecerá el santuario.

Santuarios de Eldin

Hay nueve.

SantuarioCómo completarlo
MoakhParaliza las rocas que bajan por las rampas y utiliza elementos metálicos para bloquearlas.
TamuurQuema plantas y cajas para abrir rutas, hacer caer cofres y activar mecanismos.
RaymhiManipula las balanzas mediante pesos y fuego hasta alcanzar las plataformas superiores.
AhramEncuentra al hermano goron perdido, aliméntalo y supera el recorrido asociado a su prueba.
HimotUtiliza fuego para destruir obstáculos y hacer caer barriles sobre placas.
DashlakDeja que el bloque te impulse, usa la Paravela y paralízalo en el punto más alto.
OrajTransporta la llama azul por todo el santuario encendiendo sucesivamente las antorchas.
AguithCompleta el desafío de escalada goron recogiendo rupias hasta alcanzar la cima.
SadalQuema vegetación y cuerdas para hacer caer objetos sobre placas y abrir el camino.

Cómo completar Oraj

Es uno de los santuarios más largos de Eldin.

La llama azul es la protagonista.

Necesitarás una antorcha o arma de madera.

Ve llevando la llama de pedestal en pedestal mientras:

  • desplazas estructuras con Imán;
  • activas ascensores;
  • eliminas obstáculos;
  • enciendes antorchas móviles.

No intentes transportar todo el recorrido desde una única llama.

Cada pedestal encendido funciona como nuevo punto desde el que continuar.

Los santuarios más difíciles de encontrar

Algunos no están visibles aunque recorras la zona con el radar.

Entre los que más fácilmente se pasan por alto están:

Rahnnak: depende de una cadena de acontecimientos en Kakariko.

Jitahm: exige completar la historia de Naydra.

Kiddah: necesita el ritual con el tridente.

Sarshii: requiere superar Isla Frontia.

Ivoshik: está relacionado con las Siete Heroínas.

Midraoh: depende de una Luna carmesí.

Toviak: se encuentra en la oscuridad de Oumbra.

Zakkih, Kahoi y Meirah: están en los tres laberintos de Lomei.

Por eso tener 110 o 115 santuarios suele significar que faltan pruebas heroicas, no necesariamente edificios visibles sin explorar.

Tipos de santuario que existen

Aunque cada uno tiene su diseño, pueden agruparse en varios tipos.

Puzles

Utilizan:

  • Imán;
  • Témpano;
  • Paralizador;
  • Bombas;
  • electricidad;
  • fuego;
  • viento;
  • control por movimiento.

Pruebas de fuerza

Consisten en derrotar a miniguardianes.

Hay diferentes niveles de dificultad.

Bendiciones

No existe un reto interior real.

La dificultad estaba en hacer aparecer o alcanzar el santuario.

Normalmente entras, recoges un cofre y obtienes directamente el Símbolo de valía.

Pruebas heroicas

Exigen solucionar primero un acertijo en el mundo exterior.

Algunas incluyen:

  • domar animales;
  • utilizar dragones;
  • esperar una hora concreta;
  • derrotar jefes;
  • completar laberintos;
  • transportar esferas.

Cuántos símbolos de valía puedes conseguir

Los 120 santuarios del juego base proporcionan:

120 símbolos de valía.

Cada mejora requiere cuatro.

Por tanto:

120 ÷ 4 = 30 mejoras

Puedes repartirlas entre:

  • corazones;
  • vigor.

No necesitas utilizar una distribución concreta.

Cuántos corazones necesitas para la Espada Maestra

Para extraer la Espada Maestra necesitas 13 corazones reales.

Los corazones temporales obtenidos mediante comida amarilla no cuentan.

Completar suficientes santuarios es, por tanto, una de las formas más naturales de alcanzar el requisito.

Qué recompensa obtienes por completar los 120 santuarios

Cuando hayas superado los 120 santuarios del juego base, se activa una misión especial.

Debes regresar al Templo olvidado.

Allí encontrarás tres cofres que contienen el conjunto de lo salvaje, inspirado en el aspecto clásico de Link.

La recompensa está formada por:

  • gorro;
  • túnica;
  • pantalones.

No hace falta completar los santuarios del DLC para obtenerla.

Cómo encontrar el santuario que te falta

Cuando tienes 119 de 120, recorrer todo Hyrule otra vez no es la mejor estrategia.

Sigue este procedimiento.

Comprueba el mapa región por región

Utiliza el recuento:

  • Meseta: 4
  • Picos Gemelos: 9
  • Necluda: 7
  • Lanayru: 9
  • Akkala: 8
  • Farone: 8
  • Lago: 6
  • Cañón: 12
  • Gerudo: 6
  • Centro: 8
  • Colinas: 7
  • Tabanta: 6
  • Hebra: 13
  • Bosque: 8
  • Eldin: 9

Una región con un número inferior al esperado revela inmediatamente dónde buscar.

Revisa los iconos parcialmente naranjas

Puede que ya hayas encontrado el santuario pero no hayas recogido su Símbolo de valía.

En ese caso el contador no aumentará.

Comprueba primero las pruebas heroicas

Son las candidatas más habituales.

Especialmente:

  • Luna carmesí;
  • laberintos;
  • dragones;
  • Isla Frontia;
  • Ruinas de Oumbra;
  • pruebas kolog;
  • Siete Heroínas.

Santuarios de La balada de los elegidos

El segundo contenido descargable añade 16 santuarios adicionales.

Son:

  1. Santuario de Etkima
  2. Santuario de Gireom
  3. Santuario de Kamium
  4. Santuario de Kettava
  5. Santuario de Kihiat
  6. Santuario de Kiuphna
  7. Santuario de Kritmoh
  8. Santuario de Muryah
  9. Santuario de Nobieh
  10. Santuario de Roggun
  11. Santuario de Runneh
  12. Santuario de Rymka
  13. Santuario de Saphatt
  14. Santuario de Shadlon
  15. Santuario de Tamri
  16. Santuario de Yuvaoh

Los cuatro primeros grupos de pruebas del DLC comienzan después de haber liberado las cuatro Bestias Divinas.

Los primeros cuatro santuarios del DLC

La nueva aventura comienza en la Meseta de los albores.

Link recibe el Aniquilador Divino, un arma capaz de derrotar de un solo golpe pero que también deja al protagonista en una situación extremadamente vulnerable.

Debes limpiar cuatro campamentos enemigos.

Cada uno hace aparecer un santuario:

  • Yuvaoh
  • Roggun
  • Runneh
  • Etkima

Dentro encontrarás nuevas pruebas diseñadas específicamente para la expansión.

Los doce santuarios de los elegidos

Después de completar la primera parte, aparecen cuatro cadenas vinculadas a:

  • Mipha;
  • Daruk;
  • Revali;
  • Urbosa.

Cada una contiene tres pruebas exteriores y tres santuarios.

En lugar del Símbolo de valía tradicional, estas pruebas proporcionan emblemas relacionados con cada elegido.

Al reunir los tres correspondientes se desbloquea un nuevo desafío contra la versión ilusoria del jefe de su Bestia Divina.

Hace falta completar los santuarios del DLC para tener los 120

No.

Los 120 corresponden exclusivamente al juego base.

Si tu contador indica:

120 santuarios

ya has completado todos los necesarios para conseguir la recompensa de los monjes.

Con La balada de los elegidos puedes superar otros 16, pero funcionan como contenido adicional.

Qué santuarios conviene hacer primero

No existe un orden obligatorio.

Una progresión cómoda consiste en:

  1. completar los cuatro de la Meseta;
  2. recorrer Picos Gemelos y Necluda;
  3. activar santuarios próximos a aldeas y postas;
  4. completar los de Lanayru;
  5. buscar los de cada región mientras completas las Bestias Divinas;
  6. dejar las pruebas heroicas complicadas para más adelante;
  7. terminar con Hebra, Gerudo y los laberintos.

Activar un santuario aunque no quieras resolverlo inmediatamente siempre resulta útil porque se convierte en punto de viaje rápido.

Merece la pena conseguir los 120 santuarios

Sí, incluso dejando aparte el objetivo de completar el juego al máximo.

Los santuarios ofrecen:

  • más corazones;
  • más vigor;
  • armas;
  • escudos;
  • arcos;
  • rupias;
  • piedras preciosas;
  • armaduras concretas;
  • puntos de viaje rápido.

Además, muchas de las mejores zonas de Breath of the Wild están construidas alrededor de las pruebas heroicas.

Al buscar los 120 terminas recorriendo lugares que podrían pasar desapercibidos siguiendo únicamente la historia principal.

Los 120 santuarios de Zelda Breath of the Wild forman una especie de recorrido paralelo por todo Hyrule: empiezan enseñándote a mover un bloque con el Imán en la Meseta de los albores y terminan exigiendo que entiendas el clima, los dragones, las lunas carmesíes, los laberintos, las corrientes de aire y prácticamente todas las reglas del juego. Encontrarlos todos no consiste únicamente en localizar 120 puntos del mapa; es la forma en la que Breath of the Wild comprueba que has aprendido realmente a utilizar su mundo.

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